SCROLL UNTUK MELANJUTKAN BACA

Fakta Unik Penemuan Mouse Komputer

Bagikan:

AshefaNews – Gambar kursor muncul di layar komputer bersamaan dengan penemuan mouse. Douglas Engelbart memulai pekerjaannya menciptakan mouse pada tahun 1961. Sangat sulit baginya untuk menciptakan mouse pada saat itu.

Sejarah Penemuan Mouse Komputer

Pada waktu itu, komputer seperti sekarang ini bisa dikatakan, tidak ada. Gagasan tentang seperti apa bentuknya pun baru saja mulai terbentuk. Dan, tentu saja, diperlukan pemosisian objek yang tepat di layar monitor.

Penemu mouse komputer pertama bisa menjadi contoh bagi mereka yang tidak merasa percaya diri dengan kemampuannya. Di mata pengguna saat ini, Engelbart terlihat seperti seorang jenius, karena penemuannya hidup lebih lama dari penulisnya sendiri, menjadi antarmuka manusia-mesin utama selama beberapa dekade mendatang. 

Tentu saja, Douglas sangat inovatif dan berwawasan luas, tetapi pria ini mengembangkan bakatnya dengan mengumpulkan dan menganalisis karya orang lain dengan cermat. Dia tidak diberkahi dengan kekuatan otak super. Ayah Engelbart memiliki toko yang menjual dan memperbaiki radio. 

Tidak diketahui apakah mouse komputer akan ditemukan jika Douglas tidak membaca karya insinyur Amerika Vannevar Bush. Pada tahun 1945, The Atlantic menerbitkan esainya “How We Can Think,” di mana Vanivar membahas kebutuhan untuk menyimpan informasi dalam jumlah besar dengan sistem navigasi yang nyaman. 

Menggambar paralel dengan pemikiran manusia, Bush secara akurat menggambarkan sistem hypertext (beberapa perangkat hipotetis yang disebut “Memex”) dengan kemampuan untuk menggunakan tautan dan catatan asosiatif. Engelbart dan rekan-rekannya berhasil mengubah banyak ide Vannevar menjadi kenyataan.

Penemuan mouse hanyalah sebagian kecil dari proyek ambisius untuk mengembangkan kecerdasan manusia, yang awalnya disebut Augmenting human intellect. Di balik nama yang lantang ini terdapat perkembangan mendetail dari struktur komputer dan pembentukan prinsip komunikasi antara pengguna dan perangkat. Engelbart mengumpulkan tim ilmuwan dan orang-orang yang berpikiran sama yang membentuk Pusat Penelitian Augmentasi di Stanford Research Institute.

Dalam uraian teknis proyek yang bertahan hingga saat ini, Anda bisa melihat banyak prediksi akurat dan menakjubkan terkait teknologi komputer. Sebagai bagian dari proyek ini, Engelbart berpendapat bahwa komputer harus terdiri dari keyboard, layar CRT, mouse, dan dia juga berbicara tentang prinsip dasar bekerja dengan file dan folder. Selain itu, Douglas menjelaskan secara rinci mengapa nyaman menggunakan manipulator komputer baru untuk mengedit teks dan bagaimana hal itu lebih baik daripada perkembangan yang sudah ada saat itu – “pena lampu” dan “joystick”. 

Penemu mouse komputer pertama kali memperkenalkan semua orang pada hal yang sangat berguna seperti papan klip, dan mengungkapkan arti dari perintah “copy”, “cut”, “paste”. Douglas menjelaskan cara kerjanya, bersikeras pada konsep “pengeditan interaktif”, atau NLS (“Sistem oNLine”).

Sering dikatakan dalam buku dan berita bahwa Douglas sendiri menyebut perangkatnya mouse, tetapi sebenarnya tidak demikian. Untuk dokumentasi teknis, perangkat itu disebut sangat membosankan – Indikator Posisi XY untuk Sistem Tampilan. Saat mengerjakannya, seseorang di lab memperhatikan bahwa lengan kawat ekor tampak seperti hewan pengerat hidup, tikus. Namun, seperti yang diklaim Engelbart sendiri, siapa di antara rekan-rekannya yang pertama kali menyebut alat temuannya sebagai mouse, tidak ada yang ingat.

Untuk waktu yang lama, tim Douglas Engelbart bereksperimen dengan desain mouse ini. Bahkan ketika para insinyur “merasa” arah yang benar dari konsep dan bentuk, mereka masih terus mencari cara untuk membuat perangkat baru menjadi lebih baik dan nyaman. Untuk melakukan ini, misalnya, mereka membuka kabelnya sehingga berpindah dari pengguna ke komputer. 

Pada versi pertama mouse, itu ditampilkan ke arah pengguna, yang menyebabkan kabel kusut dan mengganggu. Mouse komputer pertama berukuran besar, dalam kotak kayu dengan dua roda berputar tegak lurus yang mengirimkan informasi ke sensor tentang pergerakan penunjuk secara vertikal dan horizontal. Awalnya hanya ada satu tombol, tetapi Douglas ingin membuat mouse yang lebih fungsional, idealnya dengan lima tombol, untuk setiap jari.

Namun, tidak ada yang terjadi dengan ide ini, dan jumlah maksimum tombol yang nyaman untuk digunakan adalah tiga. Diusulkan untuk mengkompensasi kekurangan tombol pada mouse dengan blok keyboard lima tombol tambahan. Yang terakhir benar-benar memungkinkan untuk mempercepat entri data – saat menggunakan kombinasi tombol, dimungkinkan untuk mengetik teks di atasnya – seperti dari keyboard besar. Namun dalam praktiknya, modul ini ternyata sulit dikuasai, karena pengguna harus mengingat banyak pintasan keyboard.

Untuk sementara Engelbart sedang mencari sponsor untuk penyempurnaan mouse dan bahkan bernegosiasi dengan NASA, tetapi badan antariksa terbesar tidak tertarik dengan penemuannya karena mouse tidak berfungsi dengan baik dalam gravitasi nol.

Mouse untuk Keperluan Militer

Perlu dicatat bahwa proyek Douglas Engelbart sebenarnya bukanlah manipulator komputer pertama. Hal serupa sudah tersedia untuk militer dari berbagai negara, dan perkembangan ini juga dapat merevolusi industri komputer jika tidak disimpan di bawah judul “Rahasia”. Dan tentu saja, bentuk kursor bisa berbeda – misalnya titik, segitiga, atau yang lainnya.

Jadi, misalnya, pada tahun 1946, seorang insinyur muda, Ralph Benjamin, merancang trackball roller ball pertama untuk Angkatan Laut Inggris, yang berfungsi sebagai penunjuk radar. Selama perang, Ralph kehilangan orang tuanya selama genosida orang Yahudi, dan dia sendiri terpaksa melarikan diri dari Jerman ke Swiss, dan kemudian ke Inggris. Pada usia 91 tahun, Profesor Ralph Benjamin memberi tahu wartawan bahwa kursor dan mouse ditemukan dua puluh tahun sebelum Engelbart.

Beberapa saat kemudian, pada tahun 1952, dalam kerahasiaan yang paling ketat, manipulator serupa dibuat oleh Tom Cranston, Fred Longstaff, dan Kenyon Taylor. Detail yang lucu – para insinyur menggunakan bola bowling lima pin Kanada sebagai “bola” dalam desain trackball ini. Perangkat ini adalah bagian dari sistem DATAR, yang merupakan singkatan dari Digital Automated Tracking and Resolving (“pelacakan dan penghitungan otomatis digital”).

Seperti yang dipahami oleh militer, DATAR seharusnya mengumpulkan informasi dari sensor di berbagai kapal dan menampilkannya di layar. Operator dapat melihat data kapal dari lokasi peperangan. Tetapi ketika trackball dibuat, menjadi jelas bahwa perangkat ini terlalu maju dari waktunya, dan peningkatan sistem DATAR yang sudah mahal (anggarannya hampir dua juta dolar Kanada) membutuhkan lebih banyak dana lagi.

Sementara di Uni Soviet dari tahun 1953 hingga 1957 para ilmuwan di sana merancang dan mengoperasikan protomy pertama, yang, tentu saja, juga digunakan untuk keperluan militer. Sistem Air-1, yang dikembangkan di bawah pengawasan desainer Mikhail Ivanovich Mikhailov, diadopsi oleh sistem pertahanan udara domestik.

Menurut informasi dari literatur alat itu dimaksudkan untuk pemindahan semi-otomatis, transmisi otomatis, generalisasi dan tampilan data situasi udara pada perangkat indikator sistem, panduan instrumen pencegat tempur di target udara musuh, kontrol pasukan pertahanan udara dan interaksi dengan mereka. Sederhananya, sistem ini memungkinkan untuk melacak hingga 40 target (termasuk pencegatnya sendiri) dan mengarahkan pencegat ke beberapa target pada saat yang bersamaan. Bagian dari “Air-1” adalah satu set peralatan ASPD-I, yang berisi indikator utama untuk memasuki dan mengirimkan ketinggian dan angka (IPN atau IPN-1) – manipulator komputer versi Soviet.

Sistem penargetan otomatis berbasis darat untuk pesawat pencegat di Amerika Serikat (Lingkungan Darat Semi-Otomatis), dibuat sekitar waktu yang sama, juga memiliki manipulator pistol yang dapat digerakkan langsung di radar. Inti dari sistem ini adalah komputer AN / FSQ-7, yang dibuat oleh IBM yang sistem kerjanya hampir sama dengan mouse.

Mengapa Kursor Mouse Miring Ke Kiri

Demonstrasi kemampuan manipulator komputer oleh Douglas Engelbart direkam dalam video dan tercatat dalam sejarah sebagai Ibu dari semua Demo. Tetapi jika Anda melihat lebih dekat pada gambar kursor pertama, Anda akan melihat bahwa itu agak berbeda dari penunjuk modern di layar monitor. Lurus, tidak seperti kursor biasa yang miring ke kiri. Kenapa dia miring?

Beberapa waktu setelah penemuan mouse, tim Augmentation Research Center mulai bubar, beberapa ilmuwan pindah ke Xerox PARC, di mana mereka terus menyempurnakan manipulator. Segera, Xerox dapat membanggakan PC pertama yang dikendalikan tidak hanya dengan perintah dari keyboard, tetapi juga dengan bantuan mouse komputer model pertama.

Resolusi layar komputer Xerox Alto pertama adalah 808 titik secara vertikal dan 606 titik secara horizontal. Karena keterbatasan ini, tidak mungkin untuk mencapai tampilan yang jelas kursor vertikal, jadi harus “diputar”. Kursor baru juga lebih baik karena sejumlah alasan lain. Kursor vertikal dapat berbaur dengan karakter di layar, tetapi kursor miring tidak bisa. Elemen antarmuka sistem operasi Star sebagian besar berisi garis vertikal dan horizontal, sehingga lebih mudah untuk menentukan posisi kursor miring secara visual.

Juga, jangan lupa apa yang dimiliki komputer berkinerja rendah saat itu. Saat membuat kursor, pengembang tampaknya cukup logis untuk menempatkan “hot spot” di ujung kursor dengan koordinat (0; 0) – ini akan menghemat beberapa siklus rendering oleh subrutin yang menentukan posisi kursor.

Adapun pertanyaan “Mengapa kursor mouse miring ke kiri?”, maka tidak sulit menemukan jawabannya di sini. Coba arahkan jari Anda ke layar monitor pada beberapa detail. Lihat, itu miring ke sisi yang sama (kecuali jika Anda kidal). Oleh karena itu, kursor dengan kemiringan ke kiri terlihat lebih jelas.

(GE – HKM)

Scroll to Top